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Mensagem por lucasleanll Sex Jan 13, 2012 2:11 pm

Portland



Missão: Give me liberty



Após a apresentação bandida (literalemnte), entre no carro e siga para o
esconderijo para mudar de roupa. Isso feito, vá para o Sex Club Seven e conheça
Luigi Goterelli.



Ok, o game começa aqui. Para conseguir missões você preciso visitar as pessoas
que conhece. Siga para os letras indicado no radar e ande sobre o círculo azul.




· Luigi Goterelli (letra L no mapa)



Luigi mantém uma boate que serve de faxada para as reuniões entre os chefões da
máfia italiana em Libert City.



Missão 1: Luigi's Girl



Nada de mais, mesmo porque esta é sua primeira missão real do jogo. Siga até o
local indicado, pare próximo à garota para que ela entre no carro e volte ao Sex
Club Seven.



Missão 2: Don't Spank Ma Bitch Up



Saindo da boate, pegue o taco de beisebol que fica do outro lado da rua e entre
em um carro.



Dirija em direção ao porto para avistar a vítima (indicada pela seta azul).
Elimine-o da maneira que achar melhor e roube seu carro em seguida. Siga ao Pay'
n' Spray, que fica uma esquina abaixo da boate, posicione o carro na garagem,
saia do carro e vá para a rua.



Missão 3: Drive Misty For Me



Ao chegar no local indicado, pare sobre o círculo azul e buzine, fazendo a
garota sair da casa. Assim que ela entrar no veículo, dirija para a Joey's
Garage.



Missão 4: Pump Action Pimp



O esquema é encontrar o malandro de detonar seu carro. Se precisar, ou se
preferir, vá à loja de armas Ammu-Nation, para conseguir uma pistola. Converse
com o dono da loja, saia e entre no beco ao lado. Entre na área atrás da loja,
colete a pistola e pratique alguns tiros.



Há inúmeras maneiras de eliminar o sacana. Escolha seu modo preferido
(atropelamento, espancamento, etc) e acabe com raça dele.



Missão 5: The Fuzz Ball:



Há várias prostitutas espalhadas pela cidade e você tem seis minutos para levar,
no mínimo, quatro delas para a festa. Porém, se conseguir mais do que quatro,
ganhará uma grana extra.



· Joey Leone (letra J no mapa)



Joey é filho de Salvatore Leone, o mafioso italiano mais poderoso da cidade, e
trabalha em uma oficina próximo ao porto de Portland.



Missão 1: Mike "Lips" Last Lunch



Para está missão você deve roubar o carro (indicado pela seta azul) no
restaurante Marco's Bristo e levá-lo ao 8-Ball's Autoyard, a fim instalar alguns
explosivos. Leve o carango de volta ao restaurante, pare no local indicado e
arme a bomba (pressionando o botão círculo). Saia do carro e assista ao
"acidente".



Faça tudo com muito cuidado, pois o carro deve ficar em perfeito estado ou Mike
suspeitará da armadilha.



Missão 2: Farewell "Chunky" Lee Chong



Siga para a área Chinatown e pare o carro antes dos postes. Saia e siga em
direção ao estande do chinês. Aproxime-se e você será avistado por alguns
membros da gangue. Neste momento, Lee Chong fugirá e tentará alcançar um carro.
Você pode seguí-lo, o que não é uma boa idéia, pois surgem inúmeros membros da
gangue, ou conseguir um veículo e alcançá-lo antes que ele fuja definitivamente.




Missão 3: Van Heist



Antes de tudo, roube um carro grande, algo como um caminhão ou um furgão.



Siga o carro-forte (o ponto rosa no radar) e acerte-o até pará-lo totalmente.
Roube-o, leve-o ao galpão abandonado e saia do local a pé.



Procure não bater no caro-forte se estiver perto de um carro de polícia ou será
facilmente flagrado e perseguido.



Missão 4: Cipriani's Chauffer



Siga para a Joey's Garage para pegar a limusine e conhecer Tony Cipriani. Dirija
com cuidado para que o passageiro não reclame e siga para lavanderia. Tony
descerá do carro e tentará intimidar os chineses da Triad. Para o seu azar, ele
não conseguirá e os membros da gangue tentarão uma investida.



Assim que Tony entrar no carro, fuja dos chineses e siga para o Momma's
Restaurant.



Missão 5: Dead Skunk in The Trunk



Vá até o local indicado no mapa, Greasy Joe's Restaurant, e roube o carro certo.
Neste momento os irmãos Forelli atacarão. Despiste-os e fuja para o Car Crusher.




Pare no círculo azul e saia do carro, que será demolido em seguida.



Missão 6: The Getaway



Você precisa de um carro de quatro lugares para está missão.



Siga para o local indicado, pare sobre o círculo azul e toque a buzina. Três
bandidos mascarados entrarão no carro. Leve-os para o banco e fuja assim que o
alarme soar. Despiste os policiais (o melhor é pintar o carro no Pay' n' Spray)
e volte ao esconderijo dos bandidos.



· Tony Cipriani (letra T no mapa)



Tony é outro mafioso enfluente em Liberty City. Sua principal rixa é com a
gangue chinesa Triad.



Missão 1: Taking Out The Laundry



O grande problema desta missão é que os caminhões que devem ser detruídos estão
em movimento e quase nenhum veículo é capaz de danificá-los somente com batidas.




Siga para o 8-Ball's Autoyard e colete as granadas do lado de fora. Agora é com
você. Procure se antecipar e chegar à uma esquina ou cruzamento que o caminhão
irá passar. Posicione-se e, quando ele passar, lance a granada (quanto mais você
segurar o botão círculo, mais longe o personagem lançará o explosivo). Outra
técnica é também se antecipar e bloquear a rua ou estrada com carros para ganhar
tempo quando os caminhões forçarem a passagem.



Missão 2: The Pick-up



Siga para o beco indicado em Chinatown para avistar a maleta. Atenção! Assim que
pegá-la, um bando de Triads surgirá, fazendo uma emboscada. Você deve
eliminá-los.



Não tente enfrentá-los mano-a-mano ou será fuzilado. A melhor tática é correr
para fora do beco, mesmo que seja acertado algumas vezes, roubar um carro e
atropelar todos eles.



Missão 3: Salvatore Called a Meeting



Vá até a Joey's Garage para bancar o chofer mais uma vez. Siga para o Sex Club
Seven, pare no círculo azul e buzine para pegar Luigi. Daqui, siga para o Momma's
Restaurant e repita o processo anterior para que Tony entre no carro.



Agora o bicho pega. Assim que Tony estiver no carro vários caminhões da gangue
Triad surgirão, partindo para o ataque. Suba a rua ao lado do restaurante e siga
para a mansão da Salvatore.



A entrada estará bloqueada por dois caminhões, mas se tiver cuidado conseguirá
passar entre a pequena abertura na frente deles e estacionar a limusine na
garagem da mansão.



Missão 4: Triads and Tribulations



Dois capangas de Tony o ajudarão nesta missão em que você tem que eliminar três
chefes da gangue Triad.



Primeiro ponto (mais próximo) é o mais difícil, pois você precisar descer do
carro e seguir a pé pelas ruas fechadas de Chinatown. O melhor a fazer é chamar
a atenção do chefe e seus comparsas com alguns disparos e depois correr para um
carro e atropelá-los.



O segundo ponto é bem simples. Encontre o bando na frente de um estabelecimento
e passe por cima de todos.



Para o terceiro ponto você precisa de um caminhão da Triad. Roube um nas
redondezas de Chinatown (ou qualquer outro local que encontrar um) e siga o
ponto. Espere o portão abrir e vá para o fundo da fábrica.



Como os chineses ficam sobre uma plataforma, atire de dentro do caminhão para
eliminá-los.



Missão 5: Blow Fish



Siga ao 8-Ball's Autoyard para encontrar o caminhão de lixo, Trashmaster. Siga
até a fábrica Triad e entre sem problemas. Estacione no local indicado, arme a
bomba e saia.



Obs: Após a explosão alguns membros da gangue ainda tentarão te atacar. Roube um
caminhão dentro da fábrica para se proteger e fugir.



· Salvatore Leone



O chefe mais poderoso da máfia italiana. Assim como todos os mafiosos tem
problemas com gangues, como Triad e o Cartel, gangue colombiana.



Missão 1: Chaperone



Mais uma vez para você bancar o chofer. Dirija até a festa no ponto indicado no
radar e espere. Como já era de se imaginar a polícia baixa no local e o tiroteio
come solto.



Com Maria dentro do carro, fuja e despiste os policiais, seguindo para a mansão
de Salvatore.



Missão 2: Cutting The Grass



Curly Bob está traindo Salvatore, passando informações para gangues rivais. Siga
até as proximidades do Sex Club Seven, aguarde Curly entrar no táxi e siga-o,
tomando cuidado para não ser visto.



No fim, assista a animação e atropele o traidor em seguida.



Missâo 3: Bomb Da Base



Esta missão é explosiva, mas para completá-la você precisa de uma boa quantia em
dinheiro. Portanto, se não tiver 100 mil doletas para pagar os serviços de 8-Ball,
comece a "arrecadar" da melhor forma que encontrar.



Com a grana no bolso, siga para o 8-Ball's Autoyard, pegue 8-Ball e o rifle
sniper, e siga para o porto.



Lá, suba no teto do galpão (ponto rosa) para ter uma visão bem ampla do navio. O
que você deve fazer é eliminar todos os colombianos no navio para que 8-Ball
consiga chegar até a cabine de comando e instalar os explosivos.



Seja rápido e preciso ou seu companheiro será fuzilado no caminho e a missão
falhará.



Missão 4: Last Requests



Antes que você vá para o local do carro é bom saber que tudo não passa de uma
armadilha. Salvatore quer você morto.



Ao se aproximar da área aonde está o carro seu bip tocará. A mensagem é de
Maria, avisando sobre a emboscada. Siga até o novo ponto no radar para encontrar
Maria e Asuka.



Stauton Island



· Asuka Kasen (letra A no mapa)



Akusa faz parte da Yakuza, máfia japonesa de Liberty City. E tem uma relação bem
estranha e íntima com Maria.



Missão 1: Sayonara Salvatore



Salvatore estará saindo do Sex Club Seven dentro de duas horas (hora do jogo,
claro). Sua missão é eliminá-lo antes que ele chegue em sua mansão.



Vá para uma das esquinas próximas à boate e equipe o rifle sniper. Se estiver
muito perto os capangas do mafioso atacarão imediatamente. Aguarde Salvatore
sair e, quando ele estiver próximo do carro, meta uma bala em sua cabeça, caso
contrário ele entrará no carro e os capangas partirão com tudo para cima de
você.



Missão 2: Under Surveillance



A tarefa não é difícil, mas requer habiilidade com o rifle sniper. Você deve
eliminar três grupos de mafiosos italianos que estão em Stauton Island.



Compre a arma na loja Amuu-Nation (se ainda não tiver) e siga para os pontos
indicados no radar. Porém, não aproxime-se demais.



O primeiro grupo fica a pé, o segundo fica dentro de um carro e o último fica
nas sacadas de um prédio. Para eliminar os que ficam nas sacadas, suba no topo
do cassino para conseguir acertar todos.



Missão 3: Paparazzi Purge



Desça a segunda escada das docas e pegue o barco policial. Siga até a lancha do
repórter e dispare tiros (pressionando o botão círculo) até destruí-lo.



Seja rápido ou ele fugirá para longe.



Missão 4: Pay for Ray



Siga de um ponto ao outro o mais rápido que puder. No fim, você acaba conhecendo
Ray no banheiro dentro do parque Bellville.



Missão 5: Two Faced Tanner



Objetivo: Eliminar Tanner, traidor da máfia Yakuza.



Tanner é um policial disfarçado que se fez passar por aliado de Asuka.



Siga para a frente do Kenji's Casino e pare na marca azul. Tanner entrará em um
carro e sairá normalmente. Assim que você encostar em seu carro a plícia atacará
sem piedade.



Mantenha o controle e não pare da bater no carro de Tanner.



· Kenji Kasen (letra K no mapa)



Irmão de Asuka, Kenji comanda um cassino de luxo em Stauton Island. Claro que
tudo não passa de uma fachada para as ações ilegais do japonês.



Missão 1: Kenbu Bust-Out



Primeiro você precisa de um carro de polícia para não chamar ateção ao entrar na
delegacia. Procure por um e roube-o. Siga então para a nova loja de 8-Ball em
Stauton Island para instalar explsivos no carango.



Despiste os policiais, pois você não pode pintar o carro no Pay' n' Spray, e vá
para a delegacia. No local, estacione sobre o círculo azul, ative a bomba e
saia. A explosão abrirá um buraco da cela de Kenbu.



Pegue o carro mais próximo, espere Kenbu entrar e corra para o dojo da Yakuza.




Missão 2: Grand Theft Auto



Você tem seis minutos para encontrar, roubar e levar um carro de cada tipo. São
eles Infernus, Stinger e Cheetah.



Nenhum deles pode ter um única arranhão, portanto, seja rápido, mas muito
cuidadoso.



Missão 3: Deal Steal



Roubo um Yardie Lobo, carros da gangue Yardies, que rodam no bairro Newport em
Stauton Island. Siga para o ponto indicado para encontrar o cara que é o contato
de Kenji para a transação. Com ele no carro vá para o hospital e pare sobre o
círculo azul.



Buzine e os membros da gangue Cartel começarão a atirar. Elimine todos os
bandidos e exploda seus carros. Colete a maleta no chão e vá para o casino de
Kenji.



O local indicado para parar fica na parte mais baixa, atrás do local.



Missão 4: Shima



Seu objetivo é recuperar três maletas com dinheiro como pagamento para proteção
da Yakuza. Siga aos dois primeiros pontos e colete-os sem maiores probelmas.



No terceiro local o dono da loja avisa que foi roubado por alguns membros da
gangue Diablo, de Portland.



Siga até o bairro Hepburn Heights em Portland e aproxime-se da área indicada. Há
inúmeros membros da gangue em volta da maleta. Elimine-os, atirando de dentro do
carro ou com o rifle sniper de um local mais distante para não sofrer
contra-ataques.



Missão 5: Smack Down



Os Yardies estão vendendo as drogas da Yakuza nas ruas e você deve amedrontá-los
matando alguns dos traficantes nas ruas.



Há um total de 16 deles perambulando por Stauton Island. Você precisa eliminar
pelos menos 8 deles antes que eles desapreçam. Seja rápido e atropele-os antes
que eles fuzilem seu carango.



· Ray Machowski (letra R no mapa)



Ray é um policial corrupto que está sendo procurado. Como esconderijo o
paranóico policial usa o banheiro do parque Belleville.



Missão 1: Silence the Sneak



O antigo parceiro de Ray foi pego e se abrir o bico pode ferrar ainda mais com
ele. Você deve explodir o apartamento do cara com ele dentro.



Siga para o local e verá uma única janela aberta. Lance uma granada lá dentro
e... o "dedo-duro" fugirá de carro. Siga atrás do safado e acabe com sua raça.




Um bom esquema para eliminá-lo facilmente é bloquear a passagem à esquerda do
prédio com carros. Assim ele ficará travado e você poderá lançar uma, ou
algumas, grandas para explodir todos os veículos, eliminando-o instantaneamente.




Missão 2: Arms Storage



Dirija até o ponto indicado para conversar com Phil. Pegue as armas e espere o
Cartel chegar. Elimine todos.



O melhor é atropelá-los utilizando o grande caminhão, Barracks Oll, estacionado
no local.



Missão 3: Evidence Dash



Consiga um carro resistente e siga o ponto indicado no radar. Você bater nele
para pegar os pacotes com provas contra Ray. No total são cinco pacotes.



Bata no carro até um pacote cair e pegue-o (não é necessário sair do o carro).
Faça o mesmo até conseguir todos os pacotes. Você será perseguido pela polícia,
então tome cuidado para não ser preso.



Por fim, destrua o carro em que você está da forma que achar melhor.



Missão 4: Gone Fishing



Lembra da missão Paparazzi Purge de Asuka? Pois então, esta é praticamente a
mesma coisa.



Siga paras as docas após conversar com Ray e entre no barco indicado pela seta
azul. Siga para o ponto rosa no radar e você chegará em Portland.



Lá, persiga o cara no barco e fuzile-o até detoná-lo por completo.



Missão 5: Plaster Blaster



Esta missão é insana. Insanamente difícil. O cara que você acha que matou na
primeira missão de Ray ainda está vivo.



Siga para o hospital, detone a ambulância indicada e a vítima cairá no chão.
Porém, não tente atropelá-lo ou matá-lo com tiros de pistolas ou metralhadoras,
pois o gesso cujo o salafrário está envolvido é a prova de tiros e de fogo.



O jeito é detoná-lo com explosões, de qualquer tipo. Explosão de carros,
granadas, foguetes, etc. Você pode conseguir o lancha foguetes na loja de Phil,
aquele cara sem braço da missão 2!



Fique atento, pois a polícia atacará assim que você detonar a ambulância.



· Donald Love (letra D no mapa)



Love é um playboy capaz de fazer o que for preciso para manter seu patrimônio.




Missão 1: Liberator



Roube um carro da gangue Cartel, Cartel Cruiser (eles rodam pelo bairro Fort
Stauton) e siga para o ponto rosa. Espere o portal abrir e detone os colombianos
no local. Muito atenção, pois eles carregam metralhadoras que podem destruir
facilmente seu carro.



Com todos no chão, abra a garagem no fundo à direita e elimine o último mané.
Entre em um carro e o refém, um senhor japonês amigo de Love, o seguirá. Dirija
até o Love Media, prédio de Donald Love, estacione no local indicado.



Missão 2: Waka-Gashira Wipeout



Mais uma vez colete um Cartel Cruiser. Siga para o ponto indicado, que é um
estacionamento, e suba até penúltimo andar. Assista a animação, dirija
rapidamente em direção de Kenji (com a seta azul) e atropele-o.



O polícia será alertada e você deverá sair do local o mais rápido possível.
Corra para fora do bairro Newport para completar a missão.



Missão 3: A Drop in the Ocean



Saindo do local, vá rapidamente para as docas e roube qualquer um dos barcos.
Siga para o ponto amarelo no radar e siga o avião, coletando todos os pacotes
que lançados ao mar.



Volte às docas, pegue um carro e corra, corra muito até o Love Media, pois até o
FBI estará atrás de você. Se chegar vivo, parabéns!!!



Shoreside Vale



· Donald Love (letra D no mapa)



Donald continua no mesmo prédio, porém as novas missões rolam na nova cidade.




Missão 1: Grand THeft Aero



Você deve buscar um pacote que está no avião particular de Donald no aerporto
Francis International. Antes de ir, compre alguns pentes do rifle sniper.



Beleza, corra até o ponto rosa indicado no radar. Dentro do galpão há quatro
colombianos prontos para uma emboscada. Aproxime-se da porta para que eles
apareçam e, então, vá para longe.



Utilize o rifle para eliminá-los de longe e entre no avião. Saia, aproxime-se da
van na frente do galpão e volte à Stauton Island. Siga para a construção em Fort
Stauton, elimine os colombianos com cuidado, pois eles se escondem muito bem.




Suba no círculo azul do elevador e assista a animação. Depois disso, pegue um
carro e dirija até o Love Media.



Missão 2: Escort Service



Aqui você precisa escoltar o carro-forte de Donald Love até seu galpão em
Shoreside Vale.



Consiga um carro grande e forte, capaz de aguentar bastante pancadas, por que
inúmeros carros da gangue colombiana atacarão o carro-forte. Acompanhe-o até o
fim, afastando os intrusos.



Missão 3: Decoy



A polícia está na cola do amigo japonês de Donald. Mas, ao mesmo tempo não pode
deixar que as mercadorias dele saiam do galpão. Sacou? Enquanto você da uma
volta com a mercadoria, fazendo parecer um transporte oficial, o japonês pode
fugir sem problemas.



Siga para o local, entre no carro-forte e dê voltas pelas cidades, resistindo
até o término do tempo. Fique atento e não deixa que luz dos helicópteros fique
muito tempo sobre o veículo ou recebrá várias rajadas de metralhadoras.



Missão 4: Love's Disappereance



Na verdade não é uma missão. Apenas assista a cena para descobrir que Donald
Love fugiu.



· Ray Machowski (letra R no mapa)



Ray está ferrado. Todos estão atrás dele e sua única saída é fugir.



Missão 1: Marked Man



Como o próprio nome da missão já diz, Ray está marcado. Todos sabem que ele está
para fugir de avião, por isso o FBI fechou a ponte que vai para Shoreside Vale.




Joey ainda está no parque Belleville, em Stauton Island, e precisar chegar no
aeroporto antes que o avião decole. O jeito é seguir pelos túneis que ligam as
três cidades. Dentro do túnel, se ligue, pois há uma sáida que dá bem próximo ao
local indicado.



Depois disso, vá para Belleville Park e entre na garagem indicada para coletar
alguns presentes deixados por Ray.



· Asuka Kasen (letra A no mapa)



Ela agora está na costrução em Fort Stauton. Suba pelo elevador para econtrá-la.




Missão 1: Bait



Para eliminar alguns grupos do Cartel, você servirá de isca.



O objetivo é chamar a atenção dos véculos Sentinel, indicados pelos pontos
vermelhos no mapa, e levá-los ao ponto amarelo, estacionamento aonde estão
membros da Yakuza, fazendo uma emboscada perfeita.



Como não há tempo leve-os um de cada vez, sem desespero. E, se por um acaso
alguns dos colombianos não morrer ou o se o carro deles não explodir no local
indicado, debulhe-os com um foguete.



Missão 2: Espresso-2-Go



Para passar esta missão sem maiores dificuldades é preciso traçar uma
estratégia. Bom, mas antes é bom saber o qual o objetivo da missão, certo?



Você deve destruir 9 barraquinhas de venda de drogas que estão esplalhadas pelas
três cidades. Há cinco em Stauton Island, duas em Portland e mais duas em
Shoreside Vale.



Como as barracas só aparecem no radar após você se aproximar do local onde ela
está, e como você tem oito minutos para encontrar e destruir todas após detonar
a primeira, o esquema é dirigir pelas cidades antes de começar a destruição.



Rode pelas três cidades e, assim que os nove pontos azuis surgirem no radar,
começa a missão.



Opte por começar em Shoreside Vale, passar em Stauton Island e terminar em
Portland.



Missão 3: S.A.M.



Um avião cheio de drogas está para pousar no aeroporto de Shoreside Vale. Sua
missão é explodí-lo com um foguete, quando ele estiver pousando, e coletar os
oito pacotes que cairem na pista.



Siga rapidamente ao ponto indicado para encontrar a lança Reefer. Atravesse até
o outro lado e suba pela rampa. Não pare a lancha muito fora da água, pois você
precisará dela para voltar.



Suba a rampa e detone os colombianos ao lado do veículo. Já na pista, espere o
avião se aproximar e acerte-o com precisão.



Após a explosão corra e colete os pacotes, que farão aumentar cada vez mais a
quantidade de policiais em sua cola. Retorne ao barco, volte até às docas, suba
até a avenida, roube um carro e siga rápido, mais muito rápido mesmo para a
construção.



Suba pelo elevador e respire aliviado!



Missão 4: Ramson



Assim como a missão Love's Disappereance de Donald Love, aqui você só assiste a
uma animação. Que por sinal é uma das últimas animações do jogo. Você está quase
lá!



· Catalina (letra C no mapa)



Catalina, a sua ex-parceira (aquela que meteu um balçao em você na apresentação
incial do jogo) sequestrou Maria e quer 500 mil dólares para libertá-la.



Missão Final: The Exchange



Ok, nas escolas sempre ensinam que mentir, então que a verdade seja dita: esta
missão é muuuuito punk!



Siga para a mansão indicada no mapa para entrar. Ao ser revistado você perderá
todas suas armas (um fator agravante desta missão).



Após a animação, pegue a arma do capanga e corra para a garagem. Entre no Cartel
Cruiser e saia da mansão, atropelando qualquer colombiano que aparecer na sua
frente.



Ao sair você terá sete minutos para alcançar Catalina e destruir seu
helicóptero. Siga o helicóptero, atravesse sobre represa e desça para a direita.




Na entrada há dois carros da gangue colombiana e dois capangas. Tente
eliminá-los explodindo seu carro e, consequentemente, os deles.



Siga em frente e colete o rifle sniper na pequena área grama à direita. Elimine
os atiradores que ficam sobre as torres, utilizando o rifle, e os outros com
armas comuns. Colete as armas deixadas por eles e continue.



Passando pela segunda barreira de carros, elimine o capanga à sua direita e em
seguida se proteja-se atrás do contêiner à esquerda. Utilize o rifle novamente
para debulhar mais dois caras. Um deles está logo atrás do contêiner aonde você
está e o segundo sobre um outro contêiner mais ao fundo. Se quiser elimine mais
dois colombianos, fique a vontade.



Continue mais adiante e Catalina subirá no helicóptero. Enquanto isso um seguirá
ferozmente em sua direção. Destrua-o com a netralhadora AK e continue até fim,
eliminando mais alguns traficantes.



Por fim, suba as escadas, elimine os dois caras ao lado de Maria e mais um à
esquerda, próximo ao lança-foguetes. Pegue-o em seguida, mire no helicóptero e
dispare. Você tem apenas três chances e deve destruí-lo antes que o tempo acabe,
portanto seja rápido e preciso na pontaria.


Agora curta o fim.
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